to podcast Kuby i Michała. Kuba projektuje gry szkoleniowe i planszowe. Uczy ludzi to robić. Bo umie to robić. Ponad 8 lat, to długo. Michał projektuje aplikacje i grywalizację. Uczy innych ludzi to robić. Bo umie to robić. Ponad 5 lat to też długo. Kuba i Michał lubią fakty.
Jak grając w gry możemy pogłębiać swoją samoświadomość? Co jest ważniejsze dla naszego rozwoju: dobre fabuły czy dobre mechaniki? Zgadzamy się, że prz...
Jak grając w gry możemy pogłębiać swoją samoświadomość? Co jest ważniejsze dla naszego rozwoju: dobre fabuły czy dobre mechaniki? Zgadzamy się, że prz...
Czy negocjacje odbywają się tylko w konsulatach, klimatyzowanych biurach albo na bazarach? Czego można się nauczyć na turniejach negocjacyjnych? Negoc...
Czy negocjacje odbywają się tylko w konsulatach, klimatyzowanych biurach albo na bazarach? Czego można się nauczyć na turniejach negocjacyjnych? Negoc...
Czy aby gracz był zaangażowany, to musi być stawiany przed wyzwaniami przez cały czas? Jak na nas wpływa ta kultura ciągłego "czelendżowania"? Co trze...
Czy aby gracz był zaangażowany, to musi być stawiany przed wyzwaniami przez cały czas? Jak na nas wpływa ta kultura ciągłego "czelendżowania"? Co trze...
Jak to jest, że niektóre serie gier umierają przez to, że kolejne części wprowadzają za mało zmian, a inne przez to, że zmieniają się za bardzo? Innym...
Jak to jest, że niektóre serie gier umierają przez to, że kolejne części wprowadzają za mało zmian, a inne przez to, że zmieniają się za bardzo? Innym...
"Jeśli gracz dostanie okazję, to wyoptymalizuje sobie frajdę z gry" napisał Soren Johnson, jeden z projektantów kultowej Cywilizacji. Czy w takim razi...
"Jeśli gracz dostanie okazję, to wyoptymalizuje sobie frajdę z gry" napisał Soren Johnson, jeden z projektantów kultowej Cywilizacji. Czy w takim razi...