BLACKBOX ESCAPE PODCAST nace para fomentar el análisis y la crítica constructiva, para construir entre todos un futuro con mejores Juegos y mejores Jugadores que sepan apreciarlos. Creemos que, para ello, es necesaria una visión transversal, para tratar cada tema desde todos los puntos de vista y enriquecer el debate y sus conclusiones. Bajo ese criterio, hemos formado un equipo abarcando todos los perfiles, con los denominadores comunes de la Pasión como raíz y la Profesionalización del sector como meta. Vamos a registrar todas nuestras ideas, opiniones, argumentos y coñas marineras… Si te apasiona el mundo Escape pero, como nosotros, quieres ir más allá, te invitamos a que abras esta caja negra y te apuntes a este viaje ¡Despegamos!
El tiempo de presión para el Jugador vs el tiempo de control para el Game Master. Medirlo, mostrarlo, alterarlo, fomentar el récord... ¿Qué consecuenc...
¿Qué elementos de diseño o de gestión pueden hacer que un Escape resulte más o menos difícil para diferentes tipos de jugadores? ¿Qué formas de dificu...
¿Qué información para elegir Escape busca un Jugador Novato? ¿Y un Experto? ¿Encuentran esa información, y dónde? ¿La información que creen necesitar ...
Un reto mental y la presión del tiempo, una dificultad más elevada, puzzles abstractos y candados, los muebles de casa de la abuela... ¿Qué deberíamos...
Buscar pruebas, eventos, formatos, temas o historias que sean originales... ¿Tan importante es? ¿O hay veces que por original se descuidan aspectos má...
En el Escape clásico el GM era sólo "el tío que te daba las pistas", pero ahora muchas veces es también un Personaje, y "da más juego": interactuar co...
Parón del sector y revés económico... Nueva puesta en marcha con medidas de higienización y protocolos de actuación: una cuestión de control del entor...
¡Cuando al abrir la puerta de la calle ya "ha empezado el juego"! Y el Game Master debe cubrir instrucciones, logística, historia, acting, improvisaci...