Can Saraç ve Güneş Uyanık'ın sunumuyla her ayın 1'i ve 15'inde yeni bölümü yayınlanan ses tasarım odaklı podcast. Mostly in Turkish, sometimes in English. Soru, görüş ve önerileriniz için @audio_lantern twitter hesabımızdan ulaşabilirsiniz.
Bu bölüm de bedava çalışmak durumunda kaldığımız zamanlarda, alternatif ne gibi çözümler üretebiliriz diye tartıştık. Onun devamında biraz 2020 yılınd...
Verdiğimiz 2 aylık aranın ardından bu bölümde farklı mikrofon türleri ve işlevleri hakkında konuşarak geri döndük. Teknik anlamda çok detaylara girmed...
We had a really insightful chat with 2 very experienced people who spent decades in the game industry about their thoughts on the future of gaming. Ha...
Bu bölümde film setlerinde ve stüdyolarda, görsel medya için yapılan diyalog işlemlerinden bahsettik. Prodüksiyon sesi Asistan Boom Mikser ADR (Automa...
We have sat down with Mattia Cellotto from Criterion Games, whose latest work includes Star Wars Jedi: Fallen Order and Battlefield 5, about recording...
- Middleware nedir- Neden ihtiyac vardir- Miks oyuna ne saglar- Middlewarede efekt lisanslari- Sesbankalari nedir- Dinamik miks- No Heroes Here miksi ...
Ankara'lı başarılı oyun firması Taleworlds'ün, 8 yıllık çalışmanın ardından çıkardığı yeni oyunu Mount & Blade II: Bannerlord'da ses direktörü olarak ...
Bu bölümde ses tasarımında yaratıcılık ve biraz korona hakkında sohbet ettik. Virüsün son hali :( Sınırlamaların yaratıcılığa yardımı Ben niye x kişis...
Bu bölümümüz de oyunlar için yapılan müzikler hakkında sohbet ettik. 2020 tam gaz devam Müziğin duygusal etkisi İnteraktiflikle artan önem Eski oyunl...