Wyzwanie

Share:

Listens: 0

Wszystko: Gra

Miscellaneous


Czy aby gracz był zaangażowany, to musi być stawiany przed wyzwaniami przez cały czas? Jak na nas wpływa ta kultura ciągłego "czelendżowania"? Co trzeba zrobić, żeby grywalizacja działa? KONTAKT DO NAS Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/ Napisz nam maila: wszytsko0.gra@gmail.com Znajdź nas: Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/ Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963 ODNOŚNIKI wyzwanie «trudne zadanie, nowa sytuacja itp. wymagające od kogoś wysiłku, poświęcenia itp., będące sprawdzianem czyjejś wiedzy, odporności itp.» Za: https://sjp.pwn.pl/sjp/wyzwanie;2541345.html Materiał z TVgry o momentach bez wyzwań Teoria stanu flow: https://pl.wikipedia.org/wiki/Przep%C5%82yw_(psychologia) Mechanizmy angażowania z Animal Crossing: https://www.youtube.com/watch?v=6DG117mUdBM David Pink Drive: https://lubimyczytac.pl/ksiazka/116364/drive-kompletnie-nowe-spojrzenie-na-motywacje Adam Grant Buntownicy. Kreatywni liderzy zmieniają świat: http://www.mtbiznes.pl/b2079-buntownicy.htm Gry wymienione w odcinku: FarCry, The Witcher 3, Assassin's Creed, Uncharted, Animal Crossing