Miscellaneous
Für unsere vierte Folge, haben sich Jasmin und Zoe zusammen gesetzt und über verschiedene Perspektiven im Spieldesign geredet. Dabei gehen beide unter anderem auf den Vergleich „Spieler*in vs Spielleiter*in“ ein und was die unterschiedlichen Hintergründe für das Spieldesign bedeuten. Wie wirkt sich das Ganze auf die Entwicklung von DSA- oder WoD-Regeln aus und welchen Ansatz verfolgt man bei der Schilderung von Geschichte und Ingame-Hintergründen.