¿Por qué no hay juegos AAA en los Mac?

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Analizamos técnica y comercialmente los motivos por los que no hay juegos comerciales de gran presupuesto en Mac ¿Sirven los Mac para jugar? ¿Tienen la suficiente potencia o solo sirven para trabajo? ¿Si los nuevos M1 Pro y M1 Max tienen una gran potencia gráfica, por qué no puedo jugar a AAA en macOS? Analizamos la actual situación de los chips de Apple, sus capacidades, cómo funciona el desarrollo de un videojuego a bajo nivel y los motivos comerciales y/o técnicos que podrían tener que ver con que no haya juegos AAA (triple A) en los Mac cuando sí podría haberlos. Descubre nuestro canal de Twitch en: twitch.tv/applecoding. Descubre nuestras ofertas para oyentes: Cursos en Udemy (con código de oferta) https://acoding.academy/cursos-udemy Apple Coding Academy https://acoding.academy Suscríbete a Apple Coding en nuestro Patreon https://patreon.com/applecoding. Canal de Telegram de Swift. Acceso al canal t.me/desarrollandoconswift. --------------- Consigue las camisetas oficiales de Apple Coding con los logos de Swift y Apple Coding así como todo tipo de merchadising como tazas o fundas. Tienda de merchandising de Apple Coding https://teespring.com/stores/acacademy. --------------- Tema musical: "For the Win" de "Two Steps from Hell", compuesto por Thomas Bergensen. Usado con permisos de fair use. Escúchalo en Apple Music https://itunes.apple.com/es/album/for-the-win/573729318?i=573729656 o Spotify https://open.spotify.com/track/34x22hY9CKf3ZoPjQwZSgc.