Was zeichnet ein gutes Spiel aus? Und wie viel Elemente darf ein Spiel von Filmen und Büchern übernehmen, ohne seinen Charakter zu verlieren? Till und Mark labern darüber.
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Was zeichnet ein gutes Spiel aus? Und wie viel Elemente darf ein Spiel von Filmen und Büchern übernehmen, ohne seinen Charakter zu verlieren? Till und Mark labern darüber.