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Conversamos en esta ocasión con Luis Florez, sobre lo que implica el diseño a la hora de innovar.Algunas de las conclusiones a las que llegamos:- Diseñar implica resolver problemas funcionales- Diseñar es mezclar lo estético y lo practico mientras resuelve problemas de fondo- No es solo encontrar el problema, es resolverlo de la forma correcta a los ojos del consumidor- Tratar de resolver muchos "Jobs" es el primer error que se puede cometer- No hay que tener miedo de tener un producto malo al inicio, es más importante acortar el ciclo de retroalimentación a tener el producto perfecto.Libro recomendado: How to Fail at Almost Everything and Still Win Big: Kind of the Story of My Life de Scott Adams (http://amzn.to/1Nmy3yD)