18: Softwaretechnik 1, Vorlesung, SS 2017, 30.06.2017

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Softwaretechnik 1, Vorlesung, SS2017

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18| 0:00:00 Starten 0:00:08 Zustandshandhabungsmuster 0:00:48 Einzelstück (engl. singleton) 0:02:11 Einzelstück: Struktur 0:04:38 Einzelstück: Anwendbarkeit 0:07:32 Fliegengewicht (engl. flyweight) 0:08:05 Fliegengewicht: Beispiel (1) 0:13:12 Fliegengewicht: Anwendbarkeit 0:14:34 Memento (engl. memento) 0:15:13 Memento: Struktur 0:17:26 Memento: Motivierendes Beispiel (1) 0:18:01 Memento: Motivierendes Beispiel (2) 0:19:42 Memento: Weiteres Beispiel 0:22:05 Prototyp (engl. prototype) 0:22:44 Prototyp: Struktur 0:23:46 Prototyp: Beispiel in Java (1) 0:25:58 Prototyp: Anwendbarkeit 0:26:58 Zustand (engl. state) 0:27:32 Zustand: Struktur 0:28:18 Befehl (engl. command) 0:29:27 Befehl: Beispiel (1) 0:31:20 Befehl: Struktur 0:32:59 Befehl: Beispiel (2) 0:36:27 Befehl: Abfolge von Befehlen 0:37:26 Befehl: Anwendbarkeit 0:39:48 Auftraggeber/-nehmer (engl. master/worker) 0:41:24 Master/Worker: Struktur 0:41:43 Master/Worker: Beispiel 0:44:36 Master/Worker: Anwendbarkeit 0:45:25 Bequemlichkeits-Klasse (engl. convenience class) 0:45:46 Bequemlichkeits-Klasse: Struktur 0:48:05 Bequemlichkeits-Methode (engl. convenience method) 0:48:12 Bequemlichkeits-Methode: Struktur 0:49:33 Null-Objekt (engl. null object) 0:50:50 Null-Objekt: Struktur 0:51:33 Und wie geht das jetzt? 0:52:32 Null-Objekt: Anwendbarkeit 0:53:39 Wo finde ich mehr über Entwurfsmuster? 0:55:29 Zusammenfassung 1:01:39 Wo sind wir gerade? 1:02:48 Lernziele 1:05:20 Inhalt 1:05:37 Einführung und Überblick